◆攻略にあたって
・シエルは初回プレイから攻略することができます。
・Ver2.0でのみシエル攻略することにより秋葉、翡翠の攻略が可能になります。
・9日目までにシエルの好感度が9に達していなかった場合、バッドエンドに直行します。
・10日目までにシエルの好感度が11に達していなかった場合、バッドエンドに直行します。
◆詳細解説
1/反転衝動 I
1day/October 21(Thur.)
校舎裏 | 1、ホームルームまであと数分。今は教室に直行するべきだ。 →秋葉好感度+1 |
2、……なんだか気になる。様子を見に行こう。(※1) →シエル好感度+1 |
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教室 | 1、教室に残って食事をとる。 →秋葉好感度+1 |
2、食堂に食べに行く。 | |
3、廊下に出て考える。(※1) →シエル好感度+1 |
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教室 | 1、いいかげん覚悟を決めて、屋敷に帰ることにしよう。 |
2、もう少しだけ学校に残っていよう。(※1) →シエル好感度+1 |
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自室 | 1、今に行って秋葉と話をしよう。 →秋葉好感度+1 →アルクェイド好感度+3 |
2、自室で大人しくしていよう。 →翡翠好感度+1 →アルクェイド好感度+3 |
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3、琥珀さんの部屋にテレビを見行こう。 →アルクェイド好感度+3 |
※1…シエルシナリオへ行く為の必須選択肢です。
2/反転衝動 II
2day/October 22(Fri.)
居間 | 1、秋葉に挨拶をする。 |
2、琥珀さんに挨拶をする。 | |
3、二人に挨拶をする。 | |
教室 | 1、教室でとろう。 |
2、食堂に行こう。 | |
3、茶道室に顔を出しに行こう。(※2) →シエル好感度+1 |
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マンション | 1、これは、何かの悪いユメだ。 |
2、間違いなく。俺がおこした現実だ。(※3) →シエル好感度+2 |
※2…シエルの好感度が3に達していなかった場合、出現しません。
※3…この選択肢を選んだ時点で、シエルの好感度がアルクェイド好感度よりも高かった場合には、アルクェイドルートが確定します。
3/黒い獣 I
3day/October 23(Sun.)
居間 | 1、秋葉について話をする。 |
2、琥珀さんについて話をする。 | |
3、屋敷について話をする。 | |
路地裏 | 1、……協力、する。 →アルクェイド好感度+1 |
2、いや、絶対に協力しない。 | |
3、なんとか逃げる。(※4) | |
ホテルA | 1、やはり逃げるべきだろう。 →アルクェイド好感度−1 →公園の選択肢へ |
2、……それでも、コイツを放っておけない。 →ホテルBの選択肢へ |
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公園 | 1、屋敷に戻ろうと思う。 →一時間目 |
2、ホテルに戻ろうと思う。(※5) →ホテルCの選択肢へ |
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ホテルB | 1、……しょうがない、少しだけだぞ。 →アルクェイド好感度+2 |
2、ダメだ、なんかイヤな予感がする。 | |
ホテルC | 1、―――俺が、外の様子を見に行くべきだ。 |
2、今はまだ、部屋で外の様子をうかがおう。 →二時間目 |
※4…この選択肢を選んだ後、次の選択肢で1番を選ぶとバッドエンドが確定します。
※5…(※4)を選択した場合選択肢が発生せず、この選択肢を選んだことになります。
4/黒い獣 II
4day/October 24(Mon.)
マンション | 1、できれば、断り、たいけど―――。 →アルクェイド好感度+1 |
2、いや、あんな化け物とやりあう事はできない。 | |
公園 | 1、ネロに走り寄る。 |
2、……いや、まだ早い。→下の選択肢へ | |
公園 | 1、ネロへ駆け寄る。 |
2、……まだ早い。 →四時間目 |
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公園 | 1、今は耐えて、チャンスを待つ。 |
2、こうなったら大本を潰すだけだ。 |
5/紅い残滓 I
5day/October 25 (Mon.)
自室 | 1、素直に謝る。 |
2、なんとか誤魔化す。 | |
3、本当のことを話す。 | |
校門 | 1、……いや、あんなのは人違いだ。 |
2、昨夜の事を尋ねてみる。 | |
教室 | 1、よし、食べよう。 |
2、よし、食べない。→下の選択肢へ | |
廊下 | 1、いや、そんな恥ずかしいマネはできない断る。 |
2、いや、かまわず頷く。 →シエル好感度+1 |
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自室 | 1、アルクェイドかもしれない。 →アルクェイド好感度+3 |
2、シエル先輩かもしれない。 →シエル好感度+3 |
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3、秋葉かもしれない。 | |
4、翡翠かもしれない(※6) | |
5、琥珀さんかもしれない。(※6) |
※6…1度以上ゲームをクリアしていないと選択肢が発生しません。
6/空の弓 I
6day/October 26 (Tue.)
教室 | 1、廊下に出て話しかけよう。 |
2、いや、自分には関係ないかもしれないので教室で様子を見てみる。 | |
3、隙あり。こっそり後ろにまわって驚かす。 | |
教室 | 1、そうだな、おとなしく有彦と食堂に行こう。 |
2、いや、嫌われても先輩に会いに行こう。 →シエル好感度+1 |
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教室 | 1、ちゃっちゃっと屋敷に帰ろう。 |
2、茶道室に顔を出しに行こう。 | |
3、なんとなく、街に出てみよう。 | |
公園 | 1、アルクェイドのほうが、ほっとけない。 →シエル好感度−4 |
2、あの人は、大切な先輩だ。 →シエル好感度+3 |
7/空の弓 II
7day/October 27 (Wed.)
自宅 | 1、いや、居間に行こう。 |
2、そんな事より学校に行こう。 | |
公園 | 1、はっきりと言い返す。 |
2、冷静に言い返す。 |
8/(死)。
8day/October 28 (Thur.)
・選択肢はありません
9/空蝉
9day/October 29 (Fri.)
校門 | 1、ここで待ってみる。 |
2、教室に行ってみる。 | |
3、裏庭に行ってみる。 | |
教室 | 1、このまま教室でじっとしていよう。 →二日目二時間目 |
2、……昼飯を食べに行こう。 | |
食堂 | 1、いいんじゃねーの? →二日目二時間目 |
2、……いや、どうでもよくはない。(※7) |
※7…これを選択した時点でシエルの好感度が9に達していない場合バッドエンドへ直行します。(二日目二時間目)
10/紅い残滓 II
10day October 30 (Thur.)
自宅 | 1、琥珀さんは邪魔だ。(※8) |
2、琥珀さんの言うとおりだ。(※8) |
※8…これを選択した時点でシエルの好感度が11に達していなかった場合「11/不眠症」へ移行します。
11/不眠症
11day/October 31(Fri.)
選択肢が発生せず、バッドエンドへ直行します。(二日目三時間目)
11/蜃気楼 ( I )
11day/October 31(Fri.)
自室 | 1、ダメだ、琥珀さんを追い返さないと。 |
2、……食事だけ、おいていってもらおう。 →二日目昼休み(ネロ) |
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公園 | 1、……こんな自分、見せられない →二日目三時間目 |
2、……それでも、声が聞きたい。 | |
校庭 | 1、前に逃げる。 |
2、後ろに逃げる。 →二日目四時間目 |
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廊下 | 1、……メガネをとる。 →二日目昼休み(ネロ) |
2、……メガネをとらない。 | |
シエルの部屋 | 1、ありのままの先輩が好きだ。 |
2、メガネをしてない先輩なんてせんぱいじゃないっ! |
12/果てずの石
12day/Novenber 1 (Mon.)
公園 | 1、アルクェイドに従う。→太陽(シエル・グッドエンド) |
2、アルクェイドには従わない。→白日の碧(シエル・トゥルーエンド) |